「スマスロ モンスターハンターライズ(LモンスターハンターライズXA)」のスペック&ゲーム性

「スマスロ モンスターハンターライズ(LモンスターハンターライズXA)」のスペック&ゲーム性を、主要ポイントに絞ってまとめました。


🎯 基本情報・導入日

  • メーカー:エンターライズ(フィールズ)
  • 導入日:2024年11月18日(全国約10,000台設置)

📌 スペック概要

  • AT初当り確率/機械割
設定AT初当り機械割
1約1/309.597.9%
2約1/301.498.8%
3約1/290.8100.3%
4約1/256.4105.4%
5約1/237.1110.1%
6約1/230.8114.3%
  • AT純増:赤7/バー揃いが約2.7枚/G、紫7揃いは約4.0枚/G 
  • ベース/コイン単価:50枚あたり約32.7G、コイン単価 約3.3円 

🕹 ゲーム性・演出特徴

  • 通常時:カムラポイントを貯めて規定到達時に「クエスト」へ移行。成功率は約36% 
    また、CZ「アイルーだるま落とし」や「百竜夜行」を経由してAT当選もあり 
  • ライズゾーン:5G/セット型特化ゾーン。毎ゲームポイント獲得&セット継続抽選。最大20セット継続でAT確定 
  • AT「狩猟ボーナス」:モンスター討伐ループ型。平均討伐期待度約52%、討伐継続で次セットへ 
  • 上位AT「気焔万丈」:百竜ノ淵源チャレンジ成功後に突入。全ボーナス純増約4枚/G、超剥ぎ取りチャンス Gスタートなど 

⚙️ 天井・リセット恩恵

  • ゲーム数天井:999G+αでAT当選確定
  • 周期スルー天井:クエスト6連敗後、7回目のチャレンジでAT確定

✅ まとめポイント

  • 設定1の初当り確率は約1/309ながら、設定6だと約1/230と大幅に優遇。機械割も**114.3%**と高性能 
  • AT純増2.7枚/G or 4.0枚/Gと出玉スピードも魅力。上位や特化でハイスピード展開が可能 
  • 通常→ATまでの流れは「カムラポイント→クエスト→CZ→AT」またはライズゾーン特化要素と、複合的で楽しさもあり 

以下、「スマスロ モンスターハンターライズ(LモンハンライズXA)」の詳細な 天井期待値・演出示唆・設定推測・立ち回り目安 まとめです。


🎯 天井&期待値・狙い目

  • 天井条件
    • AT間で 999G+α 消化 → 赤7ボーナス以上確定
    • または クエスト6スルー後、7回目のクエスト成功 → 赤7以上確定 
  • 狙い目目安(設定1・等価)
    • 朝一リセット台/AT1回後:400G~で期待値1,000円超え 
    • AT2回以上後:600G~から狙い 
    • 前回上位AT後:0G~狙い目(即ヤメ台は約5,000円の期待値あり) 

✅ 狙い目まとめ

状況狙いゲーム数目安
朝一/リセット後/AT1回後400G~
AT2回後600G~
前回上位AT後0G~(積極狙い)

🧠 設定推測&演出示唆ポイント

■ ボーナス確定画面(初当り時のキャラ背景)

  • 奇数設定示唆=MG‑滅‑ワドウ丸、ルーク、HARUTO
  • 偶数設定示唆=アッシュ、Mimi★chan、つばき
  • 高設定示唆=YOU
  • 設定4以上濃厚=Lara&ミランダ&隊長 

■ ボーナス終了画面(PUSHで変化)

  • MG‑滅‑ワドウ丸/ルークなど=奇数示唆
  • イオリ&ヨモギ=設定2否定
  • ウツシ&フゲン=設定3否定
  • 全員集合=設定5以上濃厚
  • ヒノエ&ミノト&エンタライオン=設定6濃厚
  • インナー出現(例:Lara&ミランダ&隊長のインナー)=天国示唆濃厚(約80~100%) 

■ 早期討伐ムービー中の演出

  • 討伐ムービー中に出現する エンタライオン登場で 設定6濃厚 

■ AT中のBGM変化

  • 「カムラ祓え歌:サマーver.」 に変化すれば ストック+次回クエストテーブルが天国濃厚

■ 小役・CZ関連の設定差

  • AT直撃率(弱チャンス目など):設定1 約0.03% → 設定6 約0.20%と大きな設定差あり 
  • 弱レア役からのライズゾーン突入率:設定1 約25〜35% → 設定6 約35〜60%と優遇 
  • 3枚ベルからの高確移行率も設定差あり(高設定ほど高) 

🎯 立ち回り目安(やめどき含む)

◎ ゾーン狙いやヤメ時判断

  • AT終了後1G目がレア役非成立 → エンタチャンスなしのため即ヤメOK
  • 天国示唆やBGM変化など確認あり → 初回クエスト到達までフォロー推奨
  • AT単発×複数後のマガイマガドモード突入予兆時は注意(CZや天国示唆期待高) 

◎ ポイント管理の狙いどころ

  • カムラポイント管理:液晶画面右の風車(1~3個)でクエストまでの距離を示唆
    • 3個=100pt以内にクエスト当選濃厚、狙い目有利 

◎ 上位AT後台の狙い

  • 前回 気焔万丈など上位AT後 は初クエストでAT当選期待が高く、期待値が極めて高いので0G台なら積極狙い 

✅ 総まとめ

  • 天井狙い:朝一・リセット後やAT後1回目は400G〜、AT2回後は600G~、上位AT後は0G〜狙える
  • 設定推測:ボーナス確定画面&終了画面のキャラ示唆、早期討伐ムービー、AT中BGM変化、小役直撃率などを総合的に見る
  • 立ち回り:終了後の1G目確認とクエスト天国示唆の有無でヤメ判断。風車やポイントもチェックしながら効率的な狙い目設定も可能
  • 高期待値状況:前回上位AT後の台、リセット後、ポイントストックやモードB天国の示唆が強い台は大チャンス

「スマスロ モンスターハンターライズ」における、モード・ゾーン解説と高設定の挙動について、実戦ベースの情報を整理しました📊


🔄 カムラポイントモード & ゾーン解説

  • 内部モードは A → B → C → D(D=天国) の4段階で管理され、解析や実戦からも高設定ほどモード移行が優遇される傾向があります
  • モードD(100pt)までの到達が早くループしやすいのが高設定の特徴。例:C→D→D→D→B→D 型の挙動も見られます
  • 低設定ではモードの上がりづらさ・天国ループの弱さが見受けられ、深い周期や天井まで引っ張られることも多い

🎯 示唆演出・内部挙動ポイント

カムラポイント示唆(風車・エフェクト・ランプ)

  • 液晶右下の風車演出で次回クエスト当選までのカムラポイントを示唆:
    • 3個=100pt以内、2個=200pt以内、1個=300pt以内
  • 炎エフェクト(カウンタ炎)=本前兆期待度約63〜93%、発生時は追う価値あり
  • クエスト失敗時のPUSHランプ(白→青→黄→緑→赤)は次回モードを示唆。
    • 緑=モードB以上、赤=モードD濃厚

ステージチェンジでテーブル示唆

  • ヨツミワドウ=テーブルB以上
  • ヤツカダキ=天国準備以上
  • ヒノエ&ミノト=天国濃厚
  • マガイマガド=マガイマガドモード濃厚(CZ高期待区間)

📈 高設定挙動の特徴と設定推測要素

  • AT直撃(弱チャンス目など):設定1約0.03% → 設定6約0.20%と大きな差あり
  • 弱レア役からのライズゾーン突入率
    • 設定1:25%(通常時)→ 設定6:約35%
    • 高確滞在中や超高確時はさらに当選率大幅アップ
  • 3枚ベルからの高確移行率:設定1:6.3% → 設定6:9.4%など設定差あり。ただし実戦では確認困難な要素

🎭 設定示唆演出・ボーナス画面

確定画面

  • YOU(主人公):高設定示唆
  • Lara&ミランダ&隊長:設定4以上濃厚
  • 男性キャラ=奇数設定、女性キャラ=偶数設定示唆

AT終了画面

  • 全員集合(Congratulations):設定5以上濃厚
  • ヒノエ&ミノト&エンタライオン:設定6濃厚
  • インナー姿のキャラ
    • Lara&ミランダ&隊長=次回天国濃厚
    • ワドウ丸&アッシュ&つばき=天国期待80%前後

トロフィー演出

  • 液晶左下に出現するトロフィー色でも示唆あり:
    • 銀=偶数示唆、高設定示唆
    • 金=高設定濃厚、虹=設定6確定

その他の示唆

  • 早期討伐ムービーでのエンタライオン出現:設定6濃厚
  • エンディング中のレア役時に「大吉」演出なども高設定示唆あり

🟩 高設定挙動のまとめ

  • カムラモードDへの素早い移行・ループの頻度が高い
  • 天国・早め周期当選が頻発し、999Gまで行きにくい傾向
  • AT直撃が複数回確認できれば期待度アップ、さらに弱レア〜ライズゾーン突入挙動も合わせて評価
  • 示唆演出も活用
    • 確定画面・終了画面・トロフィー・ステチェンキャラなど、複数回出現で高設定期待

🧩 表で整理

項目高設定ほど期待できる挙動・示唆
モード移行/DループモードD(100pt)移行が早く、Dループ頻度も高い
クエスト周期(天国ループ)1~2周期以内に高頻度でAT当選(天国ループ性が強い)
AT直撃(弱チャンス等)複数回確認できれば高期待
ライズゾーン突入弱レア役からの突入率が高い
示唆画面(確定・終了)YOU/隊長3人/エンタライオン/Congratulationsなど出現 ✔
トロフィー演出銀・金・虹など出現頻度に注目
ステチェンキャラ「天国準備以上」「テーブルB以上」「マガイモード」示唆

全体として、高設定ほどモード移行が強く、周期が浅く、示唆演出との一致で信頼度が高まります。提示した項目を並行してチェックすることで、判別精度をグッと上げられると思います。

以下に、「スマスロ モンハンライズ(LモンハンライズXA)」における 実践値のモードDループ率・周期別初当たり・設定推測組み合わせ例 をまとめました📊。


🔄 カムラポイントモード:D ループ率・推移挙動

  • モードD(100pt到達)のループ率はかなり薄く、設定6でも 約1.6%〜10% 程度と推定され、最大でも25%程度という見方もあります 
  • モードD→Dの連続滞在は非常に珍しく、過度に期待しすぎない方が良いです。多くの場合、Dから次はAやCへ転落する傾向があります 
  • 高設定ほど Dループよりも、モードが早期に上がりやすく、かつ浅い150〜300pt等の振り分け優遇があります 

📊 実践値ベース:ポイント振り分け・モード振分傾向(高設定 vs 低設定)

  • **100pt到達(モードD振り分け)**は高設定ほど選ばれやすく、300〜500ptゾーン振り分けが低設定ほど多い傾向。
  • モード別振り分けでは
    • 高設定 → モードC以上の振り分けが優勢
    • 低設定 → モードB振り分けが比較的多め
  • また高設定では モードBからCやDへ昇格しやすく、Bループしにくい 
  • 特徴的なのは D→AorC→D 型など特殊な上下の挙動。これが複数回繰り返される台は、設定4以上の強い挙動と見なされています 

🎯 周期別初当たり振り分け・天国移行率(高設定傾向)

  • 高設定ほど天国準備(3〜4周期)からの当たりや、その後の天国ループ移行が多い傾向あり 
  • 実際の天国ループ率も高設定優遇で、天国以外からの天国移行率が特に高設定で顕著(数値的には高設定ほど約80%〜など)とされます 

🧠 設定推測:組み合わせ例(高設定要素の照合)

複数の挙動を総合的にチェックすることで設定推測の精度が上がります。

  1. カムラポイント挙動
    • 100pt(モードD)振り分けが複数回
    • D→AorC→Dなど週次的な上下推移あり
    • モードBのループや300/500pt比が少ない
  2. クエスト周期からの当たり
    • 3〜4周期以内で当選した後、連続で天国移行
    • 天国準備(溶岩洞など)後の即当選パターン多い
  3. AT直撃 or ライズゾーン突入率
    • 弱チェ/スイカなど弱レア役からのAT直撃確認やライズゾーン頻発出現は設定優遇要素 
  4. 設定示唆演出
    • AT終了画面:全員集合(設定5以上)やエンタライオン(設定6)など確認できれば追うべき 
    • ボーナス確定画面:Lara&ミランダ&隊長で設定4以上、YOUは高設定示唆 
    • エンタトロフィー:銀=偶数優遇、高設定示唆/金=高設定/虹=設定6確定 
    • エンディング中の大吉演出や討伐ムービー中のエンタライオン出現にも高設定示唆あり 

📋 判別例:設定6期待度が高いパターン

条件内容
カムラポイント振り分け100pt複数回、D→A/C→D推移がある
周期初当たり3〜4周期以内での当選多数、天国準備後の連続当選
直撃・CZ挙動弱レア役からの直撃複数回、ライズゾーン頻出
終了/確定画面全員集合・エンタライオン・YOUなど高設定示唆演出頻出
トロフィー演出金や虹トロフィー確認

→ 全条件を複数回確認できれば、設定6の信頼度は非常に高いと判断できます。


✅ まとめ

  • モードDループ率は低く、それ自体は強挙動ではあるものの、過信禁物
  • 高設定ほど 浅いpt振り分け(100pt)、Bループが少なくC/D昇格しやすい
  • 周期初当たりは3〜4周期、そこからの天国移行率が高設定ほど優遇される傾向。
  • 設定示唆演出、直撃やCZ挙動、初当たりや周期の挙動を複合的に評価することで、設定推測の精度が向上。
  • 特に D→A/C→Dなどの特殊モード推移 は設定4以上〜とされ、注目度が高い挙動です。

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