🎰 基本スペック・ゲーム性
- 導入日:2025年8月4日予定(メーカー:スパイキー)
- タイプ:スマスロ ATタイプ(CZ+擬似ボーナス)
- ベース:約31G/50枚(設定1)
- 純増枚数:AT中 約5.0枚/G
⚙️ 初当り&CZ確率・機械割
設定 | CZ合算確率 | ボーナス初当り | ボーナス高確率移行 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/125.1 | 1/229.8 | 1/343.0 | 97.8% |
2 | 1/125.3 | 1/224.1 | 1/334.1 | 98.9% |
3 | 1/123.4 | 1/214.9 | 1/320.1 | 100.6% |
4 | 1/124.1 | 1/207.3 | 1/298.9 | 105.4% |
5 | 1/118.4 | 1/190.3 | 1/270.3 | 110.5% |
6 | 1/115.9 | 1/180.3 | 1/252.3 | 114.5% |
- CZ確率には「コネクトチャンス(通常CZ)」と「ココロチャンス(上位CZ)」の合算値が使用されています
🧩 小役確率・フランクス高確の仕様
- 小役確率(チェリー・スイカなど)は未詳細公表(調査中)ですが、
- 通常時のレア役などで突入するフランクス高確は以下の特徴あり:
- フランクス図柄出現率:約1/165 → 高確中 約1/12に跳ね上がる
- フランクス目が成立すると即CZ確定(非前兆で次G発動)
- ストレリチア目成立なら上位CZ or ボーナス直撃の期待もあり
🔁 ボーナス&CZ・特化ゾーンの流れ
- 初当りボーナス(ダーリン・イン・ザ・ボーナス)
- 当選時は約100枚獲得(約57%)
- 消化中にレア役成立で「ボーナス高確率」のゲーム数上乗せ&ストック抽選あり
- 終了後は必ず「ボーナス高確率ステージ」に突入
- その他、**レギュラー(約42%)/エピソードボーナス(約1%)**あり。次のボーナス期待度が変化
- **比翼BEATS(特化ゾーン)**は最大継続率約94%、ボーナス高確のG数上乗せなどループ性に優れた性能
- 一部ボーナスから突入するダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは最大3000枚の上乗せ期待度あり。画面クラッシュ契機
- ロングフリーズも搭載。詳細数値は調査中
✅ まとめ:魅力ポイント
- CZ→疑似ボーナス連チャン+ループ特化型のスピード感あるゲーム性
- AT純増約5枚/Gの高出玉性能
- 特化ゾーン「比翼BEATS」やEXボーナスで一撃性能にも期待
- 高設定域(設定6)では機械割114.5%と高水準な設定期待値
ℹ️ 調査・今後の更新について
- 小役確率(チェリー・スイカ・チャンス目)や天井仕様、やめどき、リセット恩恵は現在詳細未発表のため調査中です(今後解析公開予定)
「L ダーリン・イン・ザ・フランキス(スマスロ)」についての打ち方・設定判別要素・実践立ち回り・演出別設定示唆を、現在確認できる解析情報をもとに以下の通りまとめました。最新情報(7月29日時点)でまとまっています📅
🎯 正しい打ち方(通常時/CZ/ボーナス中)
- 通常時
左リールにBARを狙い止まった位置によって打ち分け:- 中段BAR + リプレイorベル平行テンパイ → 中・右リールにストレリチア狙い
- 他の場合も右リールにストレリチア狙い推奨。
通常時はレア役成立でフランクス高確を抽選し、ストレリチア停止時は演出にも注目してください。
- CZ(コネクト/ココロチャンス中)
小役成立でレベルアップやG数リセットあり。ココロチャンスは全役抽選で成功期待度約69%、レア役なら成功濃厚。 - ボーナス中
レギュラーは消化中のレア役で昇格抽選あり(昇格約22%)。ボーナス種類によって終了後の展開が変わります。
📊 設定判別要素
- CZ/ボーナス高確/初当りボーナス確率
各設定で差があり、設定5・6はそれぞれCZ・AT当選率が高め。 - 終了画面・エンディング示唆
BT終了時の紙飛行機の数やキャラ演出に設定示唆要素あり(例:複数→設定6期待)。 - 通常時ステージ/内部状態
ステージは「ビーチ=フランクス高確チャンス」「APE施設・外壁=フランクス目出現でボーナス濃厚」「スタンピードモード=ロングフリーズ期待」などステージ構成にも示唆あり。 - フランクス高確移行(レア役→高確ルーレット)
滞在中はフランクス図柄出現確率がアップし、高設定ほど移行頻度が多く期待度判断に有効。
🧭 実践立ち回り戦略(狙い目・続行判断)
- 天井狙い
天井G数は666G+αでボーナス確定。設定変更後もリセットされるため、約500G以降が狙い目となります。 - 設定狙い
CZ・ボーナス高確率・初当りなどの当選確率の高い台を優先すべき。特にCZ合算や高確入率が高い台は設定5・6期待値あり。 - 続行 or ヤメ判断
レア役からの高確移行回数やCZ成功率、ボーナス終了画面の示唆キャラや紙飛行機の数、ステージ移行などを総合的に判断して続行/ヤメを判断するのが鉄則です。初当たりや高確が追えていない場合は深追いは控えめに。
🎭 演出別 設定示唆要素
- BT終了時:紙飛行機提示
紙飛行機複数=設定6期待度アップ - ステージ演出
スタンピードモードはロングフリーズ期待、APE施設・外壁ステージはボーナス濃厚示唆あり。 - フランクス図柄出現タイミング
フランクス高確中の出現頻度や出現後のCZ突入挙動に注目。滞在中には約1/12で高確ループ、フランクス目は直CZ突入。 - CZ成功率
ココロチャンス中のレア役成立で成功濃厚。成功後ミツルダッシュ(高確ゲーム数上乗せ)に繋がるかも注視。
✅ まとめ
項目 | 内容 |
---|---|
打ち方 | 左BAR狙い、リール型で停止形別にフォロー |
設定判別要素 | CZ/HIGH当選率、終了画面示唆、ステージ演出 |
立ち回り戦略 | 天井狙い(500G~)・設定期待値狙い |
演出示唆 | 紙飛行機・ステージ・フランクス目挙動・CZ挙動など |
この内容を参考にすれば、「速報系演出+ステージ+高確CZ当選率」などを組み合わせて、より精度の高い実践立ち回りができるようになります。
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