「スマスロ 戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師」のモード/ゾーン・ST中キャラ別勝利期待/終了画面示唆/魔剣BONUS内演出

🎰 基本スペック(スマスロ 戦国乙女4)

  • 正式名称:L 戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師(オリンピア)
  • 導入開始日:2023年9月4日(全国導入、約10000台)
  • タイプ:スマートスロット・ATタイプ
    • 通常AT「強カワRUSH」…純増 約2.5枚/G
    • 上位AT「真強カワRUSH」…純増 約5.0枚/G
  • ベース:約31.7〜32.0G/50枚(設定1)
  • コイン単価:約3.4円/枚(設定1)

🔢 初当り確率・機械割

設定ボーナス&直撃AT 合算AT初当り機械割
11/272.71/429.298.2%
21/267.31/417.899.0%
31/255.31/393.6101.2%
41/238.21/361.3105.2%
51/223.21/334.1110.2%
61/217.11/319.2113.0%
  • 期待獲得枚数も設定6で約656枚、設定4以上が顕著に上昇

🎯 モード・ゾーン概要

  • 通常時は 巫女カウンター減算(1G1pt)+レア役で減算値が優遇 → ポイント0で「乙女アタック(CZ)」抽選。
  • **規定ゲーム数(50G刻み)**によるボーナス抽選も同時並行で実施。モードによってゾーン期待度が変動。

内部モード一覧(6種類)

モード名天井/特徴
通常A/B/C天井799~349、300G/400G/600Gなどがチャンス
特殊天井799G、次回天国A/B移行の可能性あり
天国A/B天井99G。天国Bなら最低2連ループ保証
  • 特に300G台はどのモードでもチャンスゾーンになりやすく、狙い目の1つです

⚔️ ST中キャラ別勝利期待(乙女アタック成功後の10戦バトル)

  • 平均勝率:約77%(1度でも勝利で戦国乙女BONUS獲得)
  • 対戦相手による勝利期待度
キャラ特性/期待度
ガルダ・ロッシ中(レア役高確型)
合成獣/ステイシー等中〜高(昇格やフリーズ期待)
ミリガン高(七揃い高確)
オフィーリア最強(勝利で上位AT「真強カワRUSH」確定)
  • タイトル画面が 2G以上続くとループ継続期待モード確定(オフィーリア不問)

🎁 終了画面示唆&キャラ示唆

各種終了画面に設定示唆要素あり。高設定ほど出現しやすい傾向。

  • ST終了画面:特定キャラ(ナナオ&オリバーなど)の組み合わせで設定示唆あり
  • 戦国乙女BONUS終了画面:3段階継続(30/40/50G)の振り分けに設定差あり、高設定ほど40〜50G選択率アップ

🔧 AT中「強カワRUSH/真強カワRUSH」演出

  • 初期50G+αスタート。レア役成立時にトリプル抽選
    ① ゲーム数上乗せ、② 出陣ボーナス入り、高確移行のいずれか抽選
  • 出陣ボーナス中は、選択キャラに応じてヤマカン役(押し順当て)抽選あり:
    • イエヤス…1/8.8 など高期待
    • モトナリ…1/22.9 
  • 特化ゾーン
    • 「神謀覚醒」:毎ゲーム上乗せ
    • 「しゅつじんのとき」:セットストック抽選
  • 上位AT「真強カワRUSH」:特定条件で突入。純増約5.0枚/Gへアップし、高速出玉展開可能
  • AT終了後の引き戻しゾーン「オウガイバトル」あり:
    • 期待勝率25〜31%、勝利するとAT再突入(継続+ゲーム数上乗せ)

✅ まとめ

項目内容概要
基本スペックスマスロ AT機(通常2.5枚/上位5枚)、天井799G
初当り・機械割設定1=98.2%~設定6=113.0%など広い調整範囲
モード・ゾーン6種モード制/300G台優遇され、天国A/Bループあり
ST中キャラ勝率オフィーリア最強、全体平均約77%
AT中演出レア役で上乗せ/ボーナス/高確抽選。特化ゾーン搭載
設定推測要素終了画面・BV振り分け・AT期待枚数などサンプルで判別可

🌟 1. モードとゾーン

  • 全6種類のモードがあり、それぞれ天井とチャンスゾーンのゲーム数が異なります:
    • 通常A/B/C:天井最大799/649/349G+α。通常Cほど300G台での当選期待大。
    • 特殊モード:天井799G+α。次回天国Aまたは天国Bに移行が確定(振り分け1:1) 
    • 天国A/天国B:天井99G+α。天国Bは50%ループの継続保証あり 
  • ゾーン期待度(ボーナス当選)
    • どのモードでも 300〜399G は大チャンスゾーン
    • 通常B:100〜149G・300〜349G・500〜549Gにチャンス
    • 通常C:100〜149G・200〜249Gが特に期待
    • 天国系:浅いゲーム数でも当選に期待 

📉 2. 小役確率 & CZ抽選(内部テーブル)

  • 乙女アタック(CZ)突入契機
    • 巫女カウンター減算により「0ポイント」到達時にCZ抽選
    • チャンス目・強チェリーなどから直撃することもあり、設定差あり 
  • 設定別 抽選値
    • CZトータル出現率:設定1=1/467.6、設定6=1/381.5
    • 巫女カウンター0pt到達時のCZ当選率:設定1=20.3%、設定6=24.4%
    • 強レア役(チャンス目・強チェリー)からの直撃:設定1=1.2%、設定6=2.5% 

🧠 3. 設定示唆演出(終了画面・ボーナス)

  • ボーナス終了画面(モード示唆)
    • 「乙女集合(通常)」→ 天国A以上
    • 「乙女集合(金)」→ 天国A以上&天国B期待度UP
    • 「オウガイ・ムラサメ・コタロウ」→ 天国B濃厚 
  • AT終了画面(設定示唆)
    • キャラの組み合わせやスタンプに注目:
      • 「可」→ 設定2以上
      • 「吉」→ 設定3以上
      • 「良」→ 設定4以上
      • 「優」→ 設定5以上
      • 「極(金)」→ 設定6確定
    • 特定キャラ:
      • ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ→ 設定3・5示唆
      • ヨシモト&ケンシン&ケンシン&イエヤス→ 設定2・4示唆
      • モトチカ&ソウリン&ドウセツ&モトナリ→ 高設定示唆(弱) 
  • 獲得枚数のゾロ目表示
    • 222枚OVER→設定2以上
    • 333枚OVER→設定3以上
    • 444枚OVER→設定4以上
    • 555枚OVER→設定5以上
    • 666枚OVER→設定6確定 
  • エピソードボーナスのキャラも偶奇・設定示唆:
    • カンスケ→奇数示唆、ソウリン→偶数示唆、ウジマサ→奇数高設定、ヒデアキ→偶数高設定 
  • エンディング中のシークレットトークで登場キャラによる示唆あり:
    • オウガイ・ムラサメ・コタロウ→ 高設定示唆(強)等 

🧪 4. 設定推測事例

  • CZ/AT初当たりの軽さ:設定5・6はボーナス+AT出現率が≈1/220前後と優秀。高設定期待の目安に 
  • AT直撃抽選(巫女ループ非滞在時):
    • 設定6 約1/5132、設定1 約1/9776。低頻度ですが数回確認できれば設定期待値上昇 
  • CZ成功率(カウンター0到達時の当選率):
    • 設定1=約20%、設定6=約24%。数回スルーでも高設定の可能性低減ではないが、複数回到達と却下が繰り返されると要注意。 
  • 特殊当選(ゾーン外当選)
    • 350〜399Gなど通常モード外での当選に設定差あり。設定6はその発生割合が高め(設定1では極めてまれ) 

🛠 立ち回り&推測ポイントまとめ

判別要素内容/設定差実践判断の目安
CZ/AT初当たり確率設定1→1/467.6/1/429.2、設定6→1/381.5/1/319.2初当たり軽ければ設定5-6期待
CZ突入率(巫女到達時)設定1→20.3%、設定6→24.4%25%以上なら高設定示唆
AT直撃(通常時)設定差あり(低頻度)1/6000~1/5000を複数確認できれば注目
ゾーン外当選(350‑399G)設定6でのみ確認されやすい複数回あれば高設定可能性
終了画面・ATスタンプ特定スタンプで設定2〜6まで判別可特に「極」出現は即やめ不可
獲得枚数ゾロ目表示222〜666表示で高設定示唆見逃さず記録、複合で判別精度UP

これらの解析データを組み合わせれば、モードやCZ挙動を見つつ、高設定挙動のサンプル収集→精度の高い立ち回りが可能です。

🎰 ① 小役別当選率(CZやボーナス抽選)

小役確率(全設定共通)

  • 弱チェリー:1/97.2
  • スイカ:1/69.4
  • チャンス目:1/180.0
  • 強チェリー:1/319.7
  • レア役合算:1/30.0 

レア役成立時の抽選(通常時)

  • チャンス目/強チェリー:CZ直撃抽選(設定1:1.2% → 設定6:2.5%) 
  • リールロック2段階:ボーナス50%抽選 → 落選時は50%でCZ抽選 

🏛 ② ステージ示唆演出(通常時/CZ前兆)

  • 通常時のステージ移行(例:軍議ステージ)などから、内部モードや前兆示唆あり
  • 各モードによって狙い目ゾーンのゲーム数が異なる(100G台・300G台など)ため、ステージ移行からの挙動も粘り目安に活用可 

🛡️ ③ オウガイバトル中の抽選

初戦(1戦目)

  • 勝利期待度は設定差あり:
    • 設定1:24.9% → 設定6:31.7%(高設定ほど優遇)
  • ※引き戻し当該時点でボーナス本前兆24G以内なら初戦は自動勝利扱いに 

2戦目以降

  • 継続率:50%(約88.7%)、66%(約10.2%)、80%(約1.2%)の3段階で設定共通 
  • 対戦キャラ別勝利期待度(勝利で上乗せ+出陣BBチャンス):キャラ勝利期待度備考カンスケ76%初戦固定ミリガン等約60〜80%ノブナガ100%継続確定+20G以上上乗せヨシテル100%継続確定+継続率80%濃厚
  • 追撃ポイント抽選:レア役や追撃発動の契機により、1~6pt蓄積 → 勝利でまとめて消費して上乗せやBBストックチャンス(5の倍数セットでの追撃ストック率:33%、10の倍数セットは100%) 
  • 上乗せ振り分け:継続時は90%以上が+5G、最大200Gまで振り分けあり(追撃ptにより変動)

💡 ④ 立ち回り&示唆活用ポイント

  • **CZ直撃成立役(チャンス目/強チェ)**は高設定ほど優遇。複数回確認できれば粘り材料。
  • リールロック2段階出現はCZ直撃やボーナスの期待大 → 見逃さず追う価値あり。
  • オウガイバトル初戦初動(勝利率)には設定差あり。勝率も注目。
  • 2戦目以降のキャラ出現(ノブナガやヨシテル等)は追撃や継続期待度高 → 優れた展開が続く兆し。
  • 追撃ポイント演出や5の倍数セット突破は追加上乗せやBBストックのチャンス → 粘り目安へ。

✅ まとめ一覧

項目内容/示唆
小役確率チャンス目 1/180、強チェリー 1/319 など共通
CZ直撃(レア役経由)設定1=1.2% → 設定6=2.5%
リールロック₂段階目ボーナス50% or CZ50%抽選あり
オウガイバトル初戦勝率設定差あり:設定6は31.7%。高設定ほど突破率高し
バトル継続&追撃抽選継続率50/66/80%、追撃pt抽選あり(最大6pt)
対戦キャラ別継続期待度ノブナガ/ヨシテル = 継続確定+恩恵強力

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